El Datakrash de 2022

Cuando Bartmoss fue asesinado por agentes corporativos, los R.A.B.I.D se activaron como un botón de hombre muerto y salieron a la red. 
Tras superar ampliamente sus parámetros de programación originales, comenzaron a sembrar el caos en la red, infectando en meses el 78,2% de la misma,  mutando y se descontrolando a las IAs existentes. 

Esto fue el Datakrash global que destruyó la vieja red hasta hoy. La red quedó prácticamente inutilizable. 

Los R.A.B.I.D eran tan poderosos que NetWatch no pudo enfrentarse a ellos, por lo que para mantener las operaciones a corto plazo, muchas corporaciones y gobiernos revivieron el uso de la tecnología de tarjetas perforadas del siglo XX para la entrada de datos y la seguridad. 

Desde el DataKrash provocado por los R.A.B.I.D, la humanidad se ha visto obligada a sacrificar su acceso a la red global. 

A principios de la década de 2030, Ziggurat, una nueva corporación dedicada a esto, propuso abordar las consecuencias del DataKrash con un plan para transformar la red DataTerm de Night City a su nuevo sistema de "CitiNet" que pudiera restablecer las comunicaciones de forma económica y fiable. 


Night Corp otorgó una subvención a la corporación, y el Ayuntamiento, aunque dividido, ofreció su apoyo. 

Una CitiNet es una red privada virtual (VPN) local que abarca toda la ciudad, desarrollada por Ziggurat. Las CitiNets suelen estar "aisladas", lo que significa que solo hay un acceso limitado (y fuertemente controlado) entre ellas.


Ziggurat puso en marcha la primera CitiNet, completamente nueva, en cuestión de meses. 
La corporación mejoró rápidamente la usabilidad de la CitiNet al integrarla con el primer Data Pool, un protocolo abierto para mostrar y compartir datos que cualquiera podía usar.
Casi inmediatamente después de la puesta en marcha del Data Pool de Night City, Ziggurat publicó su primer conjunto de aplicaciones para utilizarlo. Esto permitió a la corporación cobrar tarifas al gobierno por la configuración y el mantenimiento de la CitiNet y el Data Pool, y monetizar el uso de la infraestructura mediante la recopilación y venta de datos, así como de espacios publicitarios, y proporcionando a los usuarios actualizaciones para sus aplicaciones.

Para 2040, Ziggurat había desplegado CitiNets y Data Pools en la mayoría de las Ciudades Recuperadas de los Nuevos Estados Unidos, la Confederación de Pacifica, los Estados Libres y Canadá. 
NetWatch supervisó el desarrollo de esta nueva serie de redes, con el respaldo de las Corporaciones. 

Las comunicaciones entre regiones metropolitanas se restablecieron mediante transferencias de paquetes de datos por hora, sencillas y económicas, entre ciudades, gracias a la combinación de líneas telefónicas recuperadas, sistemas ópticos de espacio libre e incluso mensajeros. 
Las comunicaciones de larga distancia solo incluían mensajes de texto, voz y vídeo. Las comunicaciones directas de audio y vídeo seguían dependiendo de los servicios más costosos de WorldSat Communications Network.

A mediados de la década de 2040, el popular juego en línea Elflines Online ya se encuentra en los servidores de CitiNet. Es común ver a técnicos de Ziggurat por Night City reparando las cajas de conexiones de CitiNet.

NetWatch ha comenzado en secreto en 2044 el desarrollo de un proyecto llamado "El Muro Negro" para mantener la Red bajo control, sellando permanentemente los antiguos nodos de acceso. 
La misión del Muro Negro será asegurar un área del ciberespacio para uso humano, conteniendo fuera la amenaza de las peligrosas IA rebeldes que se habían liberado en la red con el DataKrash. 




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