Chessboxing


El chessboxing es un deporte híbrido que combina la agilidad mental del ajedrez rápido con la exigencia física del boxeo profesional sobre un mismo cuadrilátero.
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Nace en 1992 en la mente del dibujante de cómic francés Enki Bilal, quien concibe la idea dentro de su novela gráfica de ciencia ficción Froid Équateur.
El artista neerlandés Iepe Rubingh transforma la ficción en una disciplina real en 2003, cuando organiza los primeros combates oficiales en Berlín y funda la Organización Mundial de Ajedrez-Boxeo (WCBO).

​Reglamento de Juego

​Los enfrentamientos constan de un máximo de 11 asaltos alternados entre ajedrez y boxeo (6 rondas de tablero y 5 de combate), iniciando siempre con una sesión de ajedrez.

​Las rondas de ajedrez relámpago duran 3 minutos (con un tiempo total de 9 minutos en el reloj para cada jugador), al igual que las rondas de boxeo. Entre cada asalto existe una pausa de 1 minuto para que los atletas se pongan o quiten los guantes y auriculares con cancelación de ruido.

​El enfrentamiento finaliza de manera inmediata si un participante logra un jaque mate, si al rival se le agota el tiempo en el reloj de ajedrez, por nocaut (KO) o nocaut técnico (TKO) en el ring, o por descalificación o abandono.

​En caso de que la partida de ajedrez termine en tablas y ningún púgil logre el nocaut en el ring, la decisión recae en los puntos otorgados por los jueces de boxeo. Si persiste el empate de puntuación, se declara ganador al jugador que controla las piezas negras durante la partida de ajedrez.




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